Kartádi Rékrax
DES
GRAÇAKartádi após o time completar seu primeiro desafio
Kartádi Rékrax, pronunciado como "Carta de Regras" (Nome adaptado feito pela equipe Teiarruma de fã-localização do jogo em pt br) é um Treviano do Reino de Cartas e um semi antagonista recorrente em Deltarune. Ele se proclama "Duque dos Enigmas" e serve ao Rei no Capítulo 1.
No Capítulo 1, ele desafia o time várias vezes durante o Castelo de Cartas a completar seus desafios extremamente fáceis, depois força o time a ter uma revanche contra o R. Dondo. No Capítulo 2, ele entra no inventário e é levado ao Cyber Mundo, onde ele tenta trabalhar para Rainha e desafia o time na Mansão da Rainha como um minichefe. Ele reaparece como um antagonista secundário no Capítulo 3, onde ele tenta se tornar o segundo em comando do Tenna formando um trio poliamoroso com Lanino e Elnina, e batalha o time como um minichefe novamente.
Kartádi tem uma loja no andar A5 do Castelo de Cartas, contendo três unidades de equipamento e um item consumível. Suas mercadorias são:
- MolhoRékrax por 50 D$
- Mach. Brabo por 150 D$
- Cachique por 200 D$
- Cartão Âmbar por 100 D$
Kartádi também acidentalmente faz uma loja no Quadro da Ilha no Capítulo 3. Sua única mercadoria é:
- Bloco Kartádi por 1 PONTO
Kartádi Rékrax é um humanoide de tamanho adulto. Sua cabeça tem formato de losango, e seu rosto consiste em dois olhos, inclinados para baixo, e uma boca grande e normalmente sorridente, que tem um fio escuro no lado esquerdo, lhe dando uma aparência levemente derretida. O cabelo do Kartádi, bem como seu contorno, são de coloração branca, e suas roupas e pele são do mesmo tom de azul real. Quando está em sua loja, Kartádi tem aparência preta ao invés de azul. Ele veste um traje com dragonas em todas as suas aparições, mas ocasionalmente adiciona um chapéu ou acessório ao seu conjunto. Ele é considerado fisicamente atraente por alguns personagens, enquanto outros zombam dele por detalhes de sua aparência.
Kartádi é muito oportunista e egoísta, buscando sempre melhorar seu patamar se tornando o segundo em comando de um líder poderoso. Apesar disso, ele não possui convicções fortes e tende a mostrar sinais de hipocrisia em alguns casos para melhorar sua imagem, evidenciado em sua decisão de mudar de lado após ser derrotado em batalha depois de ter sido leal ao Rei no capítulo 1 ou quando ele mente sobre sua intenção de reunir Lanino e Elnina de volta. Ele afirma ser o Duque dos Enigmas, mas é incompetente como criador de enigmas e quebra-cabeças; todos os seus enigmas são desafios de empurrar blocos simples e fáceis. Os blocos que ele usa em seus enigmas reaparecem em sua batalha do Capítulo 2 e um aparece como o Bloco Kartádi no Capítulo 3. Ele também vandaliza pistas em enigmas que ele não criou, a fim de torná-los "mais difíceis".
Kartádi tende a irritar outros personagens, que o descrevem como estranho e insuportável. Ele tem o hábito de se inserir nos planos de outras pessoas quando ele não é bem-vindo, e é descrito como alguém que "Aparece até sem ser contratado." Seu sotaque e palavreado complicado também tende a ser confuso e irritante para outros. Apesar disso, Kartádi é capaz de convencer alguns Trevianos a ajudá-lo ou lutar por ele, embora eles geralmente o abandonam depois que se cansam dele.
Lancer considera o Kartádi como seu "pai substituto." Kartádi alternadamente se irrita e se encanta com Lancer e suas traquinagens.
Como mostrado pelo seu relacionamento de curta duração com Lanino e Elnina, Kartádi Rékrax tende a tratar seus parceiros de forma ruim, falhando em entender os sentimentos deles, e presumindo de forma egoísta que eles pensam o melhor dele. O relacionamento deles também mostra que ele é poliamoroso e bissexual.
No jogo original em inglês, Kartádi Rékrax tenta utilizar estilos de fala do Inglês Moderno Inicial, presumidamente para parecer instruído, mas seu uso é feito de forma extremamente incorreta. Mais frequentemente, Kartádi troca aparições de "you" para "thou", mas raramente conjuga o verbo para concordância; por exemplo, "Thou workest the job." Ao invés, Kartádi vai aleatoriamente adicionar sufixos "-est" e "-eth" que deveriam aparecer com conjugação arcaica para qualquer palavra em uma frase. Ademais, ele tenta usar "thou" como um pronome plural ao adicionar "-'re", quando no Inglês Moderno Inicial ele era usado para familiaridade no singular. Ele também adiciona "e's" mudos sem necessidade ao final de palavras aleatórias, assim dando a impressão de vogais estendidas de forma incorreta, ex: "LOOK. GUYSE. I'M LOSTE. I DIDN'T MEAN TO MAKE A SHOP." em A Lenda de Tenna.
Na versão fã-traduzida para o português, Kartádi Rékrax tenta utilizar estilos do Português Arcaico, também realizado de forma incorreta. Kartádi troca os usos de "vocês" para "vós" também sem concordância de verbo; por exemplo "Vós trapaceastes". Kartádi costuma adicionar sufixos "-lhe", "-me", "-lo-ia" e outros de maneira desnecessária ao final de palavras aleatórias, assim dando a impressão de vogais estendidas de forma incorreta, ex: "PESSOÁIS. PERDI-ME. EU NÃO DESEJAVA FAZÊ-LO-IA UMA LOJA." em A Lenda de Tenna. Às vezes, ele capitaliza frases de forma aleatória para dar ênfase.
Quando seu orgulho é ferido, ele redobra a intensidade do uso incorreto do sotaque, seja o Inglês Moderno Inicial ou Português Arcaico, ao ponto de se tornar incompreensível; mas quando está surpreso ou estressado, ele tende a parar de usar o sotaque em geral. O Cormandante insulta a pronúncia do Kartádi, dizendo "que ele roubou nosso display de flores para um de seus 'bu-quêts'" insinuando uma pronúncia errada da palavra de origem francesa "bouquet". No Capítulo 2, Kartádi brevemente tenta utilizar um sotaque de pirata estereotipado junto com seu sotaque usual, mas é rapidamente solicitado a parar.
Depois que o Rei chegou ao poder trancafiando os outros três reis, todos os criadores de enigmas foram demitidos. O Rei então nomeou Kartádi Rékrax como o novo e único Duque de Enigmas para substituí-los. Algum tempo antes de Kris e Susie entrarem no Reino de Cartas, Kartádi vandalizou enigmas já existentes no Campo e Floresta para torná-los mais difíceis. Ao fazer isso, ele quebrou as regras dos enigmas de propósito, apenas para comentar que "[ele]" faz [suas] próprias Regras". Ele aparente ser um dos únicos Trevianos que gostam da liderança do Rei, já que ele próprio foi colocado em uma posição de poder.
Depois do bando chegar no segundo andar do Castelo de Cartas, Kartádi os prende numa sala em uma armadilha com um enigma, impedindo-os de saírem antes do enigma ser resolvido. O bando consegue resolver seu enigma com uma solução de apenas um passo, e ele desaparece, permitindo que o bando continue. Porém, ele reaparece no quarto andar, em circunstâncias similares. Ele força o bando a resolver seu "enigma supremo", que simplesmente apenas adiciona outro espaço para mover a caixa. Após completado, Kartádi afirma que "Aquele sequer fora o [seu] ENIGMA SUPREMO!" e ao ser solicitado a mostrar o verdadeiro enigma supremo, ele foge rapidamente.
Eventualmente, o bando alcança o quinto andar, onde a loja do Kartádi se encontra. Ele afirma ter montado a loja a fim de arrecadar fundos para seus esquemas de derrotar os heróis. Após o bando prosseguir em direção ao Rei, Kartádi os interrompe e aprimora um C. Dondo com uma Coroa de Controle; transformando-o em um R. Dondo, o qual o bando deve batalhar logo em seguida. Depois do R. Dondo ser derrotado, Kartádi imediatamente muda de aliança, conforme tenta explicar ao bando que ele estava simplesmente testando as habilidades deles durante todo esse tempo. Após afirmar que ele não será mais uma obstrução para o bando, ele vai embora.
Depois do Rei ser deposto, Kartádi pode ser encontrado no telhado do Castelo de Cartas, parabenizando o bando. Ele acredita que "a História não deverá esquecer - A Fábula de Kartádi Rékrax e os Três Heróis!". Após sua lealdade contra eles ser mencionada pela Susie, ele tenta comprar o silêncio dos heróis com um prato de minhocas.
Quando o bando decide sair da Cidade-castelo, Kartádi os acompanha no bolso de Kris, junto de Lancer. Ele aparece na aba CHAVE do inventário, embora ele não possa ser interagido. Ao sair da Cidade-castelo, Kartádi vira o item Cartas no Mundo da Luz. Ao entrar no Mundo das Trevas da Sala de Informática, ele deixa o bolso de Kris para se tornar um servente da Rainha.
Como revelado pelo Cormandante, Kartádi tentou se tornar o "Supremium Mordomo" do Café da Cor, mas foi chutado para fora conforme o devido, deixando os Corviçais com o serviço de limpar as minhocas que ele deixou no chão.
Eventualmente, durante o passeio de Kris e Ralsei ao longo do lago de ácido de bateria da Rainha, Kartádi aparece novamente, montado na Máquina de Surras que o bando montou e destruiu durante o Capítulo 1, e desafia Kris e Ralsei para um jogo de casas. Durante a luta, ele usa diferentes ataques baseados nas partes das quais a máquina é composta. A luta pode ser encerrada tanto quando um dos jogadores não puder mais colocar casas, ou quando os PV de Kartádi acabarem. O modo pelo qual a luta é finalizada não possui nenhum impacto duradouro, embora derrotá-lo com violência irá mudar seu diálogo imediatamente seguinte.
Independentemente do jogo ser ganhado, perdido, ou empatado, o resultado é o mesmo: O corpo completo de Kartádi exceto sua cabeça se transforma em pedra, assim como acontece com Lancer mais cedo, enquanto Kartádi cai da Máquina de Surras com um "DES. GRAÇA." e seu tombo faz as casas do meio e a Máquina de Surras serem lançadas para longe no processo. Retornar ao Café das Cores e mencionar o Kartádi após isso fará com que o Cormandante elogie o bando por derrotá-lo.
Logo antes do último confronto com a Rainha, Kartádi oferece a Máquina de Surras que ele reconstruiu para ajudar o bando a lutar contra ela e seu robô mecha, usando a cabeça da máquina que ele usa durante sua batalha, o que desbloqueia diferentes AÇÕES para a batalha.
Se todos os Trevianos do Cyber Mundo foram recrutados, ele aparece em um momento durante a conversa entre o Rei e a Rainha e afirma que ela "possuíde um nuovo Omen no Reinaro agora!!", ao qual ambos demonstram confusão. Isso faz com que Kartádi saia às pressas e em seguida o Rei menciona como ele é o "pai substituto" do Lancer.
Na Rota Estranha, Kartádi Rékrax já se tornou pedra completamente, bloqueando a entrada para o Café da Cor na Mansão da Rainha. Depois que Susie pergunta ao Ralsei por que há uma estátua do Kartádi ali, ele conta a ela que como Kartádi não é compatível com o Cyber Mundo, ele virou pedra e fala que eles deveriam levá-lo a Cidade-castelo.
Após voltar a Cidade-castelo, Kartádi Rékrax ainda pode ser encontrado no bolso de Kris.
- Oh, milord! És eu, teu humildeste servente,#bemte aqui onde eu nunca saiste! [Após entrar novamente na Cidade-castelo]
Na área antes do show, Kartádi mais uma vez demonstra desejo de trabalhar para alguém, ao falar que quer se tornar o segundo em o comando de Tenna. Na segunda rodada de Hora da TV, o Quadro da Ilha, de alguma forma ele cria uma loja acidentalmente, onde ele vende um bloco inútil por 1 PONTO. Mais tarde no quadro, Lanino (ou Elnina, dependendo do resultado da separação mais cedo) é revelado estar namorando Kartádi, deixando o outro par chocado. Kartádi decide namoram ambos Lanino e Elnina, falando que ele agora possui seu próprio "trisal de batalha". Porém, isso dura pouco tempo, pois Elnina e Lanino não gostam de Kartádi.
Na área do Programa de Culinária, Kartádi aparece, junto de Elnina e Lanino, vestindo um chapéu de chefe de cozinha. Apesar de primeiro afirmar que ele não irá iniciar uma batalha, ele o faz logo em seguida. No começo de sua batalha de minichefe, ele usa algumas cartas de regras para transformar a UI de Batalha, restringindo as opções do jogador a apenas AÇÕES e obrigando o bando a terminar a luta por meio de pacifismo. Ele depois ordena que duas duplas de Manossombras os ataquem, o que o fazem através de ataques com temática de gatos. Lancer recruta ambas as duplas de manossombras, o que faz Kartádi revidar ordenando Elnina e Lanino a atacarem. Devido a sua falha em mirarem corretamente seus ataques, Kartádi usa um ponteiro laser para direcionar o ataque da dupla. Depois que Lancer os convence a saírem do lado de Kartádi, a batalha termina, o trisal se separa, e Kartádi foge com uma bacia de salgadinhos.
Direferente de Capítulos passados, Kartádi Rékrax não aparece em nenhum Mundo das Trevas novo no Capítulo 4. Porém, ele pode ser encontrado nos quartos da Rainha e do Tenna na Cidade-castelo, disfarçado de abajur. Ele também, presumivelmente, luta no Dojo da Festa contra Lanino e Elnina, já que uma cúpula de abajur fortemente implícita como sendo de Kartádi aparece como um ataque saltitante perto do final do desafio.
Na Edição 5 - Inverno americano de 2024 da Newsletter, três cartões aleatórios de Dia dos Namorados foram incluídos na versão de email da Newsletter. Kartádi tem um total de quatro cartões diferentes de Dia dos Namorados, sendo dois deles comuns, um raro e um extremamente raro.
O primeiro é um cartão extremamente raro, onde Kartádi demonstra interesse nos outros remetentes dos cartões de Namorados. O segundo é um cartão comum, destinado à Rainha. Porém, ele não se lembra como ela se parece, então ele dá o cartão para qualquer um. O terceiro é um cartão de enigma comum, feito para o destinatário. Porém, Kartádi não gosta do modo como o enigma é resolvido. O quarto é um cartão raro que elogia o terceiro. Kartádi explica a solução adequada para o enigma.
- Necessitais de algo mais? [Ao sair de um menu]
- O que vós comprareis? [Enquanto compra]
- Vossos rendimentos estais em falta. [Sem T$ suficiente para a compra]
- Vós tendes itens em demasia! [Inventário cheio]
- Perhaps another ware? [Se recusar a comprar]
- Mostrais vossos tesouros! [Enquanto vende]
- Que ITEM vós ireis oferecer? [Itens]
- Que ARMA vós ireis oferecer? [Armas]
- Que ARMADURA vós ireis oferecer? [Armaduras]
- Vós tendes nada! [Não ter Itens/Armas/Armaduras]
- Eu irei fazer uso disso! [Ao vender]
- Ham, NÃO obrigado. [Manual]
- Parece ser tudo, não? [Vender tudo de Itens/Armas/Armaduras]
- Quê? [Recusar a vender, selecionar espaço vazio, CaudaJiavólica/FacaJiavólica]
-
Kartádi quando inicia sua batalha
-
Sprite do rosto (chapéu pirata)
-
Kartádi como uma luminária nos screenshots do update de setembro de 2022.